烟雾弹
偷窃
Steal
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类型:
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品质:
{$quality}.pngD.png/S.pngC.png/B.png/A.png
弹匣容量:
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备弹容量:
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填弹耗时:
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秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
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伤害:
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射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
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充能时间:充能射击开火所需时间。
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子弹速度:
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射程:
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击退力度:数字越大代表击退力度越大。
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子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
{$sell} Money.png不可回收
生命值:
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生命值:
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DPS上限:
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通过某些道具或枪的隐身、魅惑等效果,可以在商店或商人处偷取物品,不花费Money.png,但每次偷窃成功都会增加 1 点诅咒值
详细信息
烟雾弹
Smoke Bomb
Smoke_Bomb.png
类型:
主动
品质:
C.pngD.png/S.pngC.png/B.png/A.png
弹匣容量:
{$clipsize}
备弹容量:
{$maxammo}
填弹耗时:
{$reload}
秒伤:秒伤计算包括了填弹时间,并假定所有的子弹都命中了一个敌人,且忽略如中毒和燃烧等状态效果。
{$dps}
伤害:
{$damage}
射击频率:每次射击间的间隔;数字越小代表开火频率越高。
{$firerate}
充能时间:充能射击开火所需时间。
{$charge}
子弹速度:
{$shotspeed}
射程:
{$range}
击退力度:数字越大代表击退力度越大。
{$force}
子弹扩散:子弹弹道与枪械瞄准点之间的偏差角度;数字越大代表准确度(特别是长距离的准确度)越低。
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回收价格:
21 Money.png不可回收
生命值:
{$bosshealth}
生命值:
{$health}
DPS上限:
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使用后敌人暂时看不见你。
可以用来偷窃

物品简介“消失!(Vanish!)”引用自电影《忍者神龟2》的台词“忍者,消失!(Ninja, vanish!)”。
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